Eleverne udarbejder en fysisk eller digital prototype ud fra deres idé.
Metoden træner eleverne i at omsætte en idé til noget visuelt og konkret for derved at få nye indsigter.
Eleverne bliver enige om, hvilke dele af deres idé de ønsker at udforske med deres prototype. Formålet kan være at teste funktionalitet, brugervenlighed, design eller et specifikt koncept.
Afhængigt af idéens art og målet med prototypen vælger eleverne relevante materialer til at bygge den.
Eleverne bygger deres prototype. De arbejder hurtigt og eksperimenterer, uden at være for perfektionistiske. Fokus er på at skabe en model, som giver eleverne indsigt.